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グレアス 基本的に勢いで動く、好奇心旺盛で素直な兄ちゃん。 『人間の知識・常識』を積極的に取り入れているため、その実かなりの常識人。 勢いで動いて裕馬やクルスを振り回した後に反省モードに入ったり、 たまに間違った知識を取り入れてくるのはご愛嬌。 ※追加設定 登場話で一度機能停止した後消滅し、裕馬の一夜の夢と化したと思われたが どこからかジェット機のボディを得て帰ってきた。 カラーは『水色』。 グレ「おーい! よっ……トランスフォーム! ……なんつってうごぁっ!?」 裕馬「何処から持ってきたんだそれとか色々言いたいことがあるんだが」 木登りのようにグレアスの身体を登り、顔面を化鳥蹴り。 グレ「ドラマで行ってたぜ? 情けは人のためならず、だろ」 裕馬「……ドラマなんて見るのかお前」 (間違いは、後で正してやろうと思った。) ※デザインについて やはり「戦士」をイメージ? 「突っ込んで敵の目を引きつける役」のイメージ。 テムジン、自由、インパとかその辺になるか?
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ハンターランク 毎作おなじみのハンターランク(以下HR)。 集会所の緊急クエストをクリアすることで上昇し、よりランクの高い集会所クエストを受けられるようになる。 今作のHRはMH3G仕様となっており、集会所★7「高難度:千の剣」クリアと同時に上限解放され、 以後一定のHRに到達するたびに集会所★7に新たなクエストが出現する。 特にHR50で出現するティガレックス希少種、HR70で出現するミラボレアスは HR開放後でしかお目に掛かれないモンスターなので、HRを上げる際の1つの目安になるだろう。 (※詳細はクエスト一覧ページを参照) HR開放後は、クエストクリア時にハンターランクポイント(以下HRP)を取得する画面が現れ、 HRPが一定以上溜まるとHRが上昇するシステムになる。 (RPGにおけるレベル上げと考えるとわかりやすい。HR=レベル、HRP=経験値) なお、HR解放以前のHRPもカウントされているので解放前にクエストクリアしていた分も無駄にならない。 また、これにより開放直後のHRは人によって異なる。 HR開放以降の各HR毎の必要HRP量については、一部推定であるが以下のようになっていると考えられる。 HR 総計HRP 必要HRP 備考 HR 総計HRP 必要HRP 備考 1 (この間HRPに関係ない) 51 131210 3940 2 52 135220 4010 3 53 139230 4 54 143240 5 55 147250 6 56 151260 7 57 155270 8 25000 - 58 159280 9 26000 1000 59 163290 10 27070 1070 60 167300 高難度:横行覇道アカムトルム 11 28210 1140 61 171310 4010 12 29420 1210 62 175320 13 30700 1280 63 179330 14 32050 1350 64 183340 15 33470 1420 65 187350 16 34960 1490 66 191360 17 36520 1560 67 195370 18 38150 1630 68 199380 19 39850 1700 69 203390 20 41620 1770 高難度:狩人は天晴の夢を見る 70 207400 高難度:伝説の黒龍 21 43460 1840 71 211410 4010 22 45370 1910 72 215400 23 47350 1980 73 219430 24 49400 2050 74 223440 25 51520 2120 75 227450 26 53710 2190 76 231460 27 55970 2260 77 235470 28 58300 2330 78 239480 29 60700 2400 79 243490 30 63170 2470 高難度:怒髪に挑む無謀の極み 80 247500 高難度:怒髪の金獅子狩猟 31 65710 2540 81 251510 4010 32 68320 2610 82 255520 33 71000 2680 83 259530 34 73750 2750 84 263540 35 76570 2820 85 267550 36 79460 2890 86 271560 37 82420 2960 87 275570 38 85450 3030 88 279580 39 88550 3100 89 283590 40 91720 3170 高難度:豪勇の証明 90 287600 高難度:恐怖と暴動の2頭狩り 41 94960 3240 91 291610 4010 42 98270 3310 92 295620 43 101650 3380 93 299630 44 105100 3450 94 303640 45 108620 3520 95 307650 46 112210 3590 96 311660 47 115870 3660 97 315670 48 119600 3730 98 319680 49 123400 3800 99 323690 50 127270 3870 破天大轟 100 327700 高難度:千古不易を謳う王 HR上昇によるクエスト解放は、現段階で確認されているものでHR100までである。 また、HR100でネームカラーが赤から紫に変わるといった特典がある。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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アイテム活用 モンスター研究
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■ゲームシステム:無限のファンタジア ■GGM:はち ■GM:希望者 ■開催頻度:週に1~2回程度(予定) ■突発セッションの有無:大いに歓迎 ■セッション部屋:#えろふぁん 雑談:えろふぁん裏 ■制限人数:なし ■1回辺りの制限:4~5名まで ■新規参加:可 ■キャンペーン方針:自由気ままな狩猟生活。基本ギャグ寄り。 ■エロ方針:基本的にGMからお色気程度以上のエロ要素はなし。ある場合はその旨を明記しておくこと。 感情の暴走等によるPC側からのエロは止めません。 ■禁止事項:エロ非エロ問わず、他から嫌がられることは避けましょう。 ■GM報酬:経験点・参加PCの獲得分の最大値 裕福度・1点 幸運度・参加PCの獲得分 ■他キャンペーンからの持込:可 ■他キャンペーンへの持込:可 ■相当品ルール:あり。データはなるべく形状の近いものに。複雑なものはGGMと相談。 ■キャラメイク用ツール: 希望のグリモア ■キャラクター成長用ツール: 値検査 ■ログ庫: ここ ■セッション記録:モンハン狩猟記録 ■現在状況 大規模な集落の傍、退治したグレートボアの住居を使って生活中。 薬草探しの際、7大怪獣の封印を解いてしまい、それぞれに復活の兆しが。 集落の人々に、怪獣が力を取り戻す前にそれらを退治することを義務付けられる。 最低限の人数揃ったので初回プレイ日を決めたいと思います。都合のいい日をコメントよろです。 -- はち (2007-06-29 19 14 31) 深夜帯なら、火・木・金・土で。 -- フォックス (2007-06-30 18 40 34) 金・土以外なら恐らく平気です。 -- Fake (2007-06-30 23 21 49) 火・木・金以外なら現状は大丈夫です -- 水無月 桜 (2007-07-01 13 36 16) 旅団名だけど、なんかいい案あるー?俺は「モンスターハンター」とか「ぽーたぶる」だぜ。(マテ -- レッド@フォックス (2007-07-11 19 25 24) 旅団名称の締め切りは20日いっぱいとします。さすがに2回目開始時には決定したいので。 -- はち@GGM (2007-07-16 11 21 59) ・・・・・いろいろもてあましてる人が多いので「デザイア」・・・とか・・・ -- ユラ@水無月桜 (2007-07-20 00 11 33) そーそー、こないだの牙…ナイフにしたぜ -- レッド@フォックス (2007-07-22 00 33 35) あ……今日お預かりした鱗石ですが、余っていた骨に嵌め込んでリング代わりにしてみました。 -- ミルキィ@機械神 (2007-10-25 01 20 33) うおっしゃー!俺のBU出来たぜーっ! -- レッド@ふぉっくす (2008-01-11 12 41 42) 名前 コメント ローカルルール ・コンビネーションは2週以上続けて出来ない(同じターンで別のキャラからのスタートはあり) ・居合い斬りなど、BS発動レベルが1のスキルは1以下でBS発動とみなす。(BSレベルが2以上のものはレベル未満で発動) ・Gエフェクトで自分が最低値の場合、次に低いキャラに感情を結ぶ。次点が2人以上いる場合、好きなだけ選んで結んで良い。 ・互選による経験点追加あり。(互選で1点入るたびにExp+10) ・複数が判定する場合、ダイスロールはIV順に処理する。(混乱を避けるためお願いします) 旅団:デザイア 旅団クラス:モンスターハンター 旅団ポリシー:協力 団長:レッド・ドラゴニア 旅団レベル:10 旅団ハウス: グレートボアの住処 掟: □□□ ここからが見せ場 誰かが【負傷状態】になる(同じキャラクターは2度数えない) □□□ 魂の絆:一度のグリモアエフェクトで、2人以上が最低値で同じ目を出す □ モンスターの武具:冒険で倒したモンスター(怪獣)の武具を作成する(アクセサリでも可)(要裕福度消費) □□□□ 集中攻撃:1ターンの間に、全員が同じ敵への攻撃を命中させる □□ 団長の統率:団長の行動に続いて、全員が「コンビネーション」を行う □ 団体行動:セッション中、キャラクターが誰も単独行動をしない 参加PC 【LvUPしたら表も確実に更新をお願いします】 レベル 称号 姓名 種族 職業 PL 備考 10 紅撃狂戦士 レッド・ドラゴニア リザードマン 狂戦士 (PL:りざーどめん) 素敵なバカリザードマン17歳。ぱんつはいてない 03 ヒトノソリンの武人 ソラ・アルミール ヒトノソリン 武人 (PL:はち) 笑顔つっこみヒトノソリン 07 ストライダーの忍び ユラ・スマーシュ ストライダー 忍び (PL:水無月 桜) 無口・無愛想の狐っ娘 03 ストライダーの翔剣士 ラディ・トレイ ストライダー 翔剣士 (PL:司書) 気分屋鼠娘 01 エンジェルの牙狩人 アルフィエル=フローレンス エンジェル 牙狩人 (PL Fake) ほんわか気味なエンジェル 04 ヒトの邪竜導士 クァーロ ヒト 邪竜導士 (PL:midknight) 強かなスラム出身者 01 エンジェルの邪竜導士 ユノ=トレーサー エンジェル 邪竜導士 (PL:ひっしー) ぽけぽけ……と見せかけて腹黒賭場荒らしエンジェル 02 エンジェルの忍び フィル=グレーサー エンジェル 忍び (PL:ゆ) 正義漢シノビエンジェル 01 エルフの医術士 アンジェリーク エルフ 医術士 (PL:しのぎ) 冷性エルフ 09 双碧封華 ミルキィ・P・セティア ドリアッド 重騎士 (PL:機械神コンクリマスク) 天然系ろりきょにぅ 08 チキンレッグの吟遊詩人 ハード・ボイルド チキンレッグ 吟遊詩人 (PL:きゅうび) 歌って踊るハードボイルド? 01 セイレーンの吟遊詩人 クリスティナ セイレーン 吟遊詩人 (PL:ぽち) 天然系エロかわ吟遊詩人? モンハンNPC ■PC・NPC ★=PC、☆=NPC ヒト ★☆☆ エルフ ★ ストライダー★★☆ ドリアッド ★ リザードマン★ ヒトノソリン★ エンジェル ★★★ チキンレッグ★ セイレーン ★ プーカ (未実装) 怪獣 ☆ 武人 ★ 重騎士 ★ 狂戦士 ★ 翔剣士 ★ 忍び ★★ 牙狩人 ★☆ 紋章術士 医術士 ★☆ 邪竜導士★★ 武道家 ☆☆ 吟遊詩人★★ 霊査士 ☆ ? ☆ 男★★★★☆ 女★★★★★★★★☆☆☆☆ ?☆ 1月★★ 2月 3月★ 4月★ 5月★★ 6月 7月★ 8月★★ 9月 10月★ 11月★ 12月★
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レシラム級汎用フリゲート 前級ヘルガー級ミサイルフリゲート オディバトラス級汎用フリゲート 次級フーディン級高速汎用フリゲート 性能諸元 全長177m 全幅23m 満載排水量10450t 速力29ノット+ 機関EMU N3930D ガスタービン×2 最大70000馬力 PE X1050電動機 ×2 C4IRS-FCS v9-2 EWS-M3G(発展型エクスカリバーシステム) ARWS-M5B(アロンダイトシステム) 兵装178mm ATGS ×1 40mm速射砲 ×4 20mm7連装機関砲(A型)/CBSAMR-1 「ドラゴンバスター」RAM 12連装発射機(B型) ×1 VLS-7C-SSM 垂直ミサイル発射機 8セル 搭載可能: SSM-84「ハープーン」SSM VLS-7C 垂直ミサイル発射機 64セル 搭載可能: RIM-21「ヘルドール」短SAM 搭載可能: PM-2MR「ピジョン」長SAM 搭載可能: VL-ASR1「ソニック」SUM 艦載機CSH-5またはSH-20 哨戒ヘリコプター ×2 レシラム級大型汎用フリゲートは、スティーブ・クラフタリア同盟連邦同盟統合海軍が保有するフリゲートの艦級。 対地・対水上・対空・対潜とあらゆる目標に対し高い対処能力を誇る大型フリゲートで、20隻もの多数が建造されていることもあって同盟統合海軍の主戦力を占めている。 概要 本級は同盟統合海軍が、退役の進むミラボレアス級やパルキア級といった従来のフリゲートを置き換えるべく開発した大型フリゲートである。アロンダイトシステムおよびエクスカリバーシステムを搭載し、汎用性に優れた重武装を有する。 基本設計は、ミラボレアス級以降開発が進められてきたエクスカリバーシステム搭載フリゲートの集大成として堅実に纏められており、船体設計や兵装システムはヘルガー級フリゲートのものを拡大・強化した保守的なものとなった。 とはいえ、大型な船体に無理なく搭載された武装・戦闘システムはフリゲートとしてはいずれの面でも破格の水準にあり、諸外国の軽巡洋艦にせまる規格外の性能を誇っている。 汎用艦・ワークホースとしての任務を遂行するための多彩なコマブロ兵器を搭載、哨戒ヘリコプター2機の運用に対応している他、 高い性能を持つ大型艦である本級だが、大量建造に適した設計が採用されているため建造費用は前級のヘルガー級とほぼ同程度であり、コストパフォーマンスは非常に良好。 機関は一基あたり35000馬力を発揮可能なガスタービンエンジンと高出力電動機(最大20MW)各2機を搭載しているが、10000tを超える大型船体にはやや出力不足であるとされ、最高速力は30ノット弱とクラフタリアのフリゲートとしては二番めに低速となっている。 対水上武器システム 本級の主砲は、クラフタリア製フリゲートとしては標準的なCCM8C ATGS(先進TNT砲システム)を採用している。本砲は対水上戦や対地支援を想定した中型の艦載砲で、戦艦の主砲とほぼ同等の射程と、巡洋艦クラスを2発前後で撃破可能な威力を有している。 長射程・大火力の代償として対空射撃能力は最低限度以下の水準であるとされている。 副砲として40ミリ速射砲4基を搭載、小型艦艇やシースキマー(海面付近を低空飛行するミサイル)への対処が可能。 その他にSSM-84「ハープーン」艦対艦ミサイルをVLSに8発搭載している他「ドラゴンバスター」RAMも対水上モードでの射撃が可能となっている。 対潜武器システム 対潜コマブロVLS(VLASR-1 ソニック)を搭載。大型の船底装備型CB式パッシブソナーを備えており、索敵・攻撃能力のいずれも高水準に纏まっている。また搭載された2機の哨戒ヘリコプターも考慮すれば、クラフタリア製フリゲートとしては最も優れた能力を有する。 対空武器システム 全方位攻撃が可能なVLS-7 対空コマブロVLS(PM-2MR「ピジョン」)を搭載。中距離以遠の対空目標に対する迎撃能力は、防空艦なみの高水準にある。近距離においてはCBSAMR-1「ドラゴンバスター」RAMによる近接防空能力も有する。 同型艦
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test -- (WING) 2007-06-03 10 45 28 test2-- (WING) 2007-06-03 10 45 37 こんにちわ改クエつっくてださい クエスト名 結成ミニ軍団 メイン ミニシェンガレオン 強さ 弱い 体力は変えない 雑魚敵 ガブラス(できれば一激で死ぬ) 場所 街 支給品 ミラルーツとミラボレアスの素材×99 契約金 1000 報酬金 50000 報酬 灰ラオの上位素材すべて お願いします!!!!!!!! -- (シン) 2008-01-20 13 00 39 シェンやラオ、アカムなどの、 サイズの表示されないのはサイズ変更不可能だったはずです。 それと灰ラオは本来上位でしかでないので、 上位素材というのは理解しかねます。 -- (暴君) 2008-01-23 13 30 38 こんにちは。初めての投稿です。いつもこのサイトの改造クエスト楽しんでいます。なので、もっと楽しみたいと思いますので ここはひとつ勝手とは思いますが、改造クエストの作成をお願いします。 クエスト名 トレジャーを稼げ!! メイン ドスランポス ザコ敵 おまかせ 場所 大競技場 支給品 ガノトトス系一式x99 契約金 おまかせ 報酬 トレジャーアイテム『トレジャーアイテムならなんでもいいです』 身勝手で本当に悪いと思っています。でも、もっとこのサイトを楽しみたいと思っていますので どうかよろしくお願いします。 -- (Dr.K) 2008-02-23 17 27 24 リクエストクエスト、というのを見つけたのでよければお願いします。 モンスターは何でも良いのですが、なるべく弱めでお願いします。 サイズも小さめで良いです。 報酬のほうは支給品で、火竜の素材×20個ずつ、盾蟹の尖爪と堅殻×20、鎌蟹の鋏と爪×10、炎の龍鱗×10、雌火竜の上鱗×15、老山龍の角×10、炎王龍の尖角×10 でお願いします。 ほかの設定は管理人様にお任せいたします。 -- (ゴリ蔵) 2008-03-15 15 21 27 もっと面白い改造クエスト作って下さい -- (o) 2008-03-31 16 13 22 戦闘に役立つ物が手に入るクエストお願いします -- (o) 2008-03-31 16 15 08 始めまして、リクエストお願いします。 ドドブラの最小金冠サイズを是非作ってください。 -- (名無しさん) 2008-04-21 19 09 48 はじめまして。リクエストお願いします。 防具・武器・アイテムが全て揃っているの を作って頂けないでしょうか? -- (名無しさん) 2008-05-05 14 28 31 はじめまして。 リクエストお願いします 支給品に盾蟹と鎌蟹とヤオザミ・ガミザミの素材すべて 99個の改クエを創っていただけないでしょうか? お願いします -- (改クエ大好き) 2008-07-12 00 44 45
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エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ! 説明 スキルレベル スタミナの上限値が増加する。 なし 効果詳細・解説 食事での上限150を超えて 200まで上がるようになる 体力増強とは違い上限値の突破だけなので 狩り開始時は食事しても150 更に携帯食料や肉もしくは 強走薬やキノコを摂ることで200となる 純粋な手数強化になる為 弓との相性はなかなか良い 他の武器種だとスタミナ200は中々使いきれない DPSに変化はない雑魚スキル乙って? 確かにスタミナ消費量も回復量も変わらないが 机上で語るより一回試してみろって ただ、シリーズスキル故の装備縛りがあるので 最優先で取るほどかな?といった立ち位置 戦闘開始時や 移動後の戦闘再スタート時には大きな効果を発揮するものの、 スタミナ値が底値付近を行き来している戦闘中には 全く効果が無い 古の秘薬を回復に用いる場合は スタミナの回復を同時に行うことできる (ただし納刀スキルがない状態で 「納刀 ⇨ 秘薬(粉塵など)使用 ⇨ 再び抜刀」した場合でも スタミナ130程度は自然回復する) +備考 古の秘薬には他にも 「秘薬よりも持ち込み調合素材が多い」というメリットが存在するが 素材の1つである『ケルビの角』を大量に入手する手段が無いのが最大のネック 今作ではベースキャンプで アイテムの補充が出来るようになったことに加えて 「そもそも被弾しなければ回復する必要がなく、恩恵を得られない」という問題もある (南北に隔離できる柵が使用できる闘技場マップにはキャンプが存在せず、 キャンプはあるが戦闘中にモドリ玉が使えないアルバトリオン等のクエストも一部には存在する) また、モンスターのマップ移動時に 長距離に渡って走り続けられるという副次効果もある (近接職と違って武器を研ぐ必要が無いため モンスターライドを使用するメリットが少ない) +狩猟笛の旋律について 狩猟笛の旋律について シリーズスキルでの発動のほかに 狩猟笛が使う黄色の響玉(設置旋律)にも スタミナ最大値UP&回復の効果があり プレイヤーが触れるたびに「即座にスタミナ回復 & 一定時間 最大値UP」ができる 効果時間は演奏者のスキル「笛吹き名人Lv2」により最大300秒 設置してからの使用(触れられる)回数が決まっており ある程度の回数の接触(通貨)後は消滅してしまうが、 触れるたびに無条件でスタミナが最大値まで無条件で回復するので非常に便利 そのほかに通常の旋律にも「スタミナ消費軽減【短】(【長】)」があり、 体術Lv5 + ランナーLv3 + クライマーの効果を得ることができる ランナー ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動の継続スタミナ消費量50%軽減 クライマー 壁やツタに捕まり中の回避行動やクラッチ中の移動行動で消費するスタミナ量が50%減少 最大の問題は狩猟笛の使用率の低さ ムフェト・ジーヴァ(覚醒武器)の存在により 手軽に入手&旋律変更が可能になったものの、 依然としてレア環境生物よりもレアな存在 上記の響玉はテオ・テスカトルの爆破粉塵と紛らわしいこと場面もあるが 見かけたら積極的に活用していこう やけくそ気味な性能のミラボレアス防具の登場によって ジャナフシリーズに頼らずとも効果を発揮できる装備が現実的となった (ついでにレア装飾品の体力複合珠【4】の価値もなくなった) 問題は「それまでの最終強化装備でも討伐が困難なレベル」なこと ただし隠れ身の装衣+オトモ道具のぶんどり刀を使用することで装備の作成は可能 (頭・胴防具に必要なレア素材のぶんどりは相応に低確率) 黒龍の伝説 性能 継承 (2部位) 極意によって制限されているスキルのレベル条件が全て解放される。 超越 (4部位) スキル【真・業物/弾丸節約】に加え、クエスト開始時、または力尽きた後、体力・スタミナ+100(他の効果と重複しない) 【真・業物/弾丸節約】 切れ味の消費をかなり抑える。/ボウガンの弾、弓のビンを消費せずに発射する確率が上がる。(約25%) 歴史 MHW無印(下位~上位) ジャナフシリーズを4つ装備して発動 ジャナフ防具が序盤防具扱いで弱い弱い 4つ揃えると火属性強化と火耐性も付くが 火を吐いて火に弱いモンスターはそうそういない 発売してすぐアーロイαも追加されたが これもかなり微妙なワンセット防具 強弓珠や無撃珠のような装飾品が見つかっていく中 このスキルには装飾品が存在しないことも明らかに…! 上記のことがあり 効果自体は悪くはない筈なのに とてもお世話になりにくいスキル…だったのだが アップデート第3弾でナナ・テスカトリが登場 優秀なナナ防具にこのシリーズスキルが付いた ジャナフと違い2箇所発動! つまり会心撃【属性】と両立が出来る!! 遂に日の目をみることなり やっとこのページが作られる程度まで評価された MHW IB(マスター) ジャナフシリーズ 2部位で発動 更にアンジャナフ亜種が追加された (ナナ装備からは削除) 前作でネックだった部分は大方解消され シナリオ序盤→最後まで頼ることもできる シリーズスキル 1部位を付与できるムフェト弓の登場で クリア後の装備での採用難易度も やや下がった ミラボレアス防具 4部位でも発動 ついでにスキル上限(〇〇の極意)解放と ナルガ防具シリーズのビン節約スキル、 飯スキル【ネコのおまけ術】の効果まで付いてくる こちらで発動した場合はクエスト開始時からスタミナMAXになっている 防具 +無印 無印 頭 胴 腕 腰 脚 ナナ シリーズスキル(2) ジャナフ シリーズスキル(4) アーロイαワンセット防具 シリーズスキル(4) ※上位装備のみ 護石 なし 装飾品 なし 珠はあるのかな。あるなら強いはずだけど -- (名無しさん) 2018-02-19 07 47 34 あーろいさん装備で遊ぼう -- (名無しさん) 2018-03-24 14 34 52 ナナ装備は2セット、これは人気浮上か・・・? -- (名無しさん) 2018-05-30 22 55 45 装飾品持ってるなら今までのスキル+ナナのスキル+ナナシリーズスキルでこれつけられるからだいぶ火力上がるな -- (名無しさん) 2018-06-01 12 57 42 欠点は携帯食料の補充するのにウケツケジョーの面を定期的に見る羽目になること -- (名無しさん) 2018-06-03 22 04 41 支給品使えばジョーの顔見なくて済む -- (名無しさん) 2018-10-21 05 05 14 キノコ食べられるようになれば ゴミ糞の顔見なくてすみますよ -- (名無しさん) 2018-12-17 18 22 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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モンハンフェスタ03 大剣を勧めます。 ショウグンギザミは潜りで時間を浪費しますので、確実にシビレ罠に掛けてダメージを与えた方がいいと思います。
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/546.html
武器 / 一つ上のカテゴリー / 一覧のカテゴリー 武器名 ( - / - ) 概要 性能 攻撃力 / スロット / 会心 / 防御+ リロード / 反動 ※1 装填可能な弾一覧 弾の種類 装填数 弾の種類 装填数 弾の種類 装填数 弾の種類 装填数 通常弾 0 0 0 回復弾 0 0 火炎弾 0 捕獲用麻酔弾 0 貫通弾 0 0 0 毒 弾 0 0 水冷弾 0 ペイント弾 0 散弾 0 0 0 麻痺弾 0 0 電撃弾 0 鬼人弾 0 徹甲榴弾 0 0 0 睡眠弾 0 0 氷結弾 0 硬化弾 0 拡散弾 0 0 0 滅龍弾 0 ※1 加工レベル1につき+12(倍率+10)、パワーバレルを付けると+24(倍率+20)される (尚ライトの場合はパワーバレルの部分を省く事とする) 例 +... 武器 / ヘビィボウガン / ヘビィボウガン一覧 ヴォルキャノン ( う゛ぉるきゃのん / vol canon ) ヴォルガノス素材から出来るのボウガンではなく、ミラボレアス黒龍種の素材から出来るボウガンである。 装填数がディスティハーダを劣化させたものであるため希にしか見ない。 性能は以下の通りである。 攻撃力336 / スロット1 / 会心0% / 防御+14 リロードやや速い / 反動中 ※1 装填可能な弾一覧 弾の種類 装填数 弾の種類 装填数 弾の種類 装填数 弾の種類 装填数 通常弾 6 6 9 回復弾 3 0 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒 弾 3 0 水冷弾 3 ペイント弾 2 散弾 0 0 0 麻痺弾 3 0 電撃弾 3 鬼人弾 0 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 3 0 氷結弾 0 硬化弾 0 拡散弾 1 1 1 滅龍弾 0 ※1 加工レベル1につき+12(倍率+10)、パワーバレルを付けると+24(倍率+20)される